Kurz gesagt
- Zwei Medien haben echte Anspielberichte veröffentlicht: PCGamesN (45 Minuten, Artikel vom 3. Oktober) und die deutsche Seite AXYO (zweiteilige Demo)[1][2].
- Beide beschreiben Schwingen zwischen Gebäuden, Nahkampf mit der Umgebung und eine Verfolgungsjagd im Fahrzeug; AXYO spielte außerdem einen Schleichabschnitt mit Yinglong[1][2].
- Noch offen: die Uhrzeit des Starts, wie sich der Social-Media-Fortschritt auf Dauer anfühlt und wie die Mobilversion läuft[3][4].
Ananta war auf der Gamescom 2026 in Köln hinter verschlossenen Türen spielbar, wenige Tage nachdem der Release am 15. Januar 2027 angekündigt worden war. Damals ging es in der Berichterstattung vor allem um den Trailer. Die Anspielberichte kamen später und sagen deutlich mehr darüber, wie sich das Spiel tatsächlich spielt. Hier steht, was die Presse gespielt hat, was NetEase bestätigt hat und was noch niemand sagen kann.
Wer hat Ananta auf der Gamescom wirklich gespielt?
Zwei Berichte beschreiben eine echte Spielsitzung und keinen Trailer oder eine Präsentation:
- PCGamesN, von Tom Hopkins, veröffentlicht am 3. Oktober 2026: rund 45 Minuten Spielzeit und ein Gespräch mit dem NetEase-Team[1].
- AXYO, eine deutsche Seite, veröffentlicht am 4. September 2026: Vorschau auf eine zweiteilige Demo und ein Interview mit den Entwicklern[2].
Wccftech berichtete über die Pressepräsentation von NetEase am 25. August. Das ist kein Anspielbericht, listet aber die Systeme auf, die das Studio in den Vordergrund stellen will[3].
Was war in der Demo?
AXYO beschreibt zwei Abschnitte. Im ersten, in Nova City, steuert man den Protagonisten, den Captain: Die Demo beginnt mitten in einem Kampf, geht in eine Verfolgungsjagd im Fahrzeug mit Schusswechsel über und endet in freier Erkundung[2]. Der zweite Abschnitt wechselt zu Yinglong auf ein großes Anwesen mit Gärten: eine Schleichsequenz, in der man Wachen ausweicht, statt sie zu bekämpfen[2].
PCGamesN nennt zwei Orte: eine riesige, von New York inspirierte Stadt und eine kleine Landstadt, die der Autor mit dem Motorrad durchquerte[1]. Der Bericht erwähnt außerdem eine Autoverfolgung, einen Abschnitt mit Sturmgewehr, Quick-Time-Events und Zwischensequenzen sowie einen Moment, in dem man durch den Himmel fliegt, ohne zu erklären, wodurch die Figur fliegt[1].
Kampf: Kampfkunst, Finisher und Venom-artige Arme
Beim Kampf sind sich beide Berichte im Wesentlichen einig. PCGamesN kämpfte gegen Gegnergruppen mit ausfahrbaren Armen „im Venom-Stil"[1]. AXYO fand das System zugänglich: einfache Kombos, Blocken und Finisher, die die Umgebung einbeziehen, was dem Autor am meisten Spaß gemacht hat[2].
Laut der NetEase-Präsentation, über die Wccftech berichtet, orientiert sich der Kampf an östlichen Kampfkünsten wie Shaolin-Kung-Fu und Klingentechniken, mit versteckten Meistern in der Stadt (einem Jo-Jo-Spieler, einer Masseurin), die neue Techniken und Waffen beibringen[3]. Alle Details stehen in unserem Guide zum Ananta Kampfsystem.
Fortbewegung und Fahrzeuge
Diesen Teil vergleicht die Presse am häufigsten mit anderen Spielen. PCGamesN schreibt, man könne zwischen Gebäuden schwingen, Wände hochklettern und sich von Greifpunkten abstoßen, und es fühle sich an wie in Insomniacs Spider-Man-Spielen[1]. AXYO ist zurückhaltender: Das Netz-Schwingen des Captains wirkte im Vergleich zu Spider-Man anfangs wenig intuitiv[2].
Das Fahren ist arcadig, mit übertriebenen Drifts und lockerer Physik, die zum Action-Ton passt, so AXYO[2]. Die Liste von NetEase ist lang: fliegende Autos, Hängegleiter, Ausflugsboote, Fahrräder, E-Scooter und Skateboards[3]. Nicht alle waren in der Demo. Unsere Seite zu Ananta Fahrzeugen und Fortbewegung verfolgt, welche bereits gezeigt wurden.
Was nach der Gamescom bestätigt ist
- Release am 15. Januar 2027 für PC, PS5, iOS und Android[4]. Details auf unserer Seite zum Ananta Release-Datum.
- Kein klassisches Charakter-Gacha: Im AXYO-Interview erklärt das Team, dass die Monetarisierung kosmetisch ist und weder Gameplay noch Story beeinflusst[2].
- Social-Media-Fortschritt: Man gewinnt Follower durch die Story, Nebenaktivitäten und Livestreams, und eine größere Fanbasis schaltet Kapitel, Nebenquests, Mechaniken und Begleiter frei[3].
- Inhalte nach dem Start: Das Team sagte PCGamesN, dass neue Orte und Figuren geplant sind[1].
Was noch offen ist
- Die Uhrzeit des Starts ist weiterhin nicht offiziell[4].
- Das Follower-System ließ sich in einer kurzen Demo kaum testen; keiner der beiden Berichte bewertet, wie es sich über Stunden spielt[1][2].
- Die Mobilversion: Die Entwickler versicherten AXYO, dass das Kernerlebnis auf schwächeren Geräten nicht leidet, aber noch kein Medium hat die Mobilversion gespielt[2].
- Der Zusammenhalt: Die größte Sorge von PCGamesN ist, dass die vielen Systeme und Mechaniken die Story überlagern könnten[1].
Neue Anspielberichte ergänzen wir hier, sobald sie erscheinen.
Aktualisierungen
- Anspielberichte von PCGamesN (3. Oktober) und AXYO (4. September) vollständig gelesen; NetEase-Präsentation auf der Gamescom über Wccftech (25. August).
Quellen
- Ananta means "unlimited possibilities," and that includes being Spider-Man, Venom, or just yourself PCGamesN, 3. Oktober 2026
- Gamescom 2026: Vorschau und Interview zu Ananta AXYO, 4. September 2026
- NetEase Bets on Ananta and Sea of Remnants at Gamescom 2026 Wccftech, 25. August 2026
- ANANTA Official Website | Global Release on January 15th, 2027 NetEase Games (official site, EN)





